| FPS | – |
| Rechenzeit je Tick | – |
| Ticks/s | – |
| Simulation Ø / max | – |
| Paket Ø / max | – |
| Server-Takt | – |
| Frame max | – |
| Tick verarbeiten max | – |
| Render-Auflösung | – |
| Gegner | – |
| Kills / Leaks | – |
| Seed | – |
| Tick / Checksumme | – |
Die Kristallpest breitet sich aus: Seit dem Einschlag klafft eine bodenlose Kristallschlucht durch das Land. Nur der Atlas, ein Stahlkoloss über der Wunde, hält sie noch zusammen – und aus aufgebrochenen Drusen kriechen kantige Kristallwesen in immer größeren Formen auf ihn zu. Halte den Atlas – allein oder im Team, mit ganz realen Waffen – so viele Wellen wie möglich.
Die meisten Tower-Defense-Spiele sind Solo-Spiele – Koop ist oft nur ein Nebenmodus mit getrennten Karten. Hier verteidigt ihr gemeinsam dieselbe Karte, teilt jedes Gold und plant eure Verteidigung zusammen. Und es bleibt frustfrei: Wer kurz weg ist oder geht, hält niemanden auf.